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那个叫《逆水寒》的江湖一年了

时间:2019-07-09
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被称为《逆水寒》一年的河

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在2018年6月29日,《逆水寒》正式打开了无限制的号码并且没有删除该文件,今天它已经过去了整整一年。

在这一年中,围绕《逆水寒》,早期服务器崩溃,BUG暴乱,与充电模式相关的钣金,双向充电和PDD风暴都没有一些争议。

有许多问题,计划是玩家每天的问候。该产品由网易迅雷消防工作室开发5年,从一开始就被公众舆论所包围。

面对舆论,我只是谦卑地道歉并尝试了各种方法,但下一个舆论将按计划进行。这在Thunderfire Studios的历史中并不常见,并且在网易游戏的历史中并不常见。

在上线之后,玩家在正式上线之前完全预期的产品遭遇了舆论风暴,而在短短一年内,《逆水寒》起伏不定。

是什么导致《逆水寒》口碑直线下降?《逆水寒》这是一场好游戏吗?

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自2013年中国手机游戏产业爆发以来,中国终端旅游业的市场规模已达到顶峰,最终在2016年被手机游戏超越。

从《大话西游OL》,《传奇》,《奇迹》等开始的这个行业已经辉煌了15年,但它没有经受住时间的考验。

事实上,中国的终端旅游业不仅像增长停滞一样简单,而且近年来一直在下滑。

2017年,腾讯的终端收入为551亿元人民币,而2016年为447.37亿元人民币,同比增长23.16%。根据2017年中国游戏产业报告,2017年中国终端游戏收入为648.6亿美元。元,增长11.4%。

如果我们从最后阶段消除腾讯的收入,中国终端游戏市场将在2017年下滑,这意味着腾讯在过去几年一直在推动国内终端游戏项目的增长。

2017年,2016年和2015年也是如此。如果腾讯独立,近年来中国终端游戏市场一直在下滑。

为什么是这样?答案很简单。在传统的终极游戏巨头中,金山,巨人,畅游,完美世界等多年来都没有新产品。他们的重点是用户,市场更广泛。亲自参观。

相比之下,终端旅游似乎不具有成本效益,大约有1亿用户规模,比较超过5亿手机游戏用户的规模,研发时间,研发投资等,投资超过移动游戏。

一个精致的手机游戏,从项目到公共测试,排除政策因素,这个时间不会超过2年,《刺激战场》等,产品的日常开发只有几个月。时间。

相比之下,终端游戏耗时,劳动密集且成本高昂。当他们被比较时,愚蠢的人将做出正确的选择。

因此,在《逆水寒》世界的问世,据说“最后的武侠之旅”,从网易的方面来理解,可能在此定义不再是武术结束之旅《逆水寒》。

但是,从Gamewower的角度来看,我更愿意以直截了当的方式看待这个定义。我只是从字面上看它。未来是否会有公司研发?

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在这样的背景下,在近几年的新产品巡演中,《逆水寒》的推出值得玩家的期待,也引发了一轮讨论。

在此产品正式推出之前,丁磊在收益电话会议中对该产品进行“粗心”曝光后,对该产品的预期价值做了最好的评论。

然而,期望有多大,多么令人失望,以及当用户对《逆水寒》充满期待时,《逆水寒》的任何弱点都会被放大。

平心而论,《逆水寒》与10年前甚至5年前的同类产品相比,这款产品总共远远超过一层,但它远比那些产品更受欢迎。产品。

因为当时只有《逆水寒》这样的新产品可以给用户一个好的评论,从而导致每个缺点都被置于阳光下。

当然,这只是最明显的原因。真正的原因是我们不能断定《逆水寒》是好产品还是劣质产品,但我们知道《逆水寒》是好还是坏。事实上,它已经脱离了这个时代的大势所趋。

什么是时代的趋势,关于一把刀,《逆水寒》不在左边,也不在右边,而是留在中间,从动画中借一句话,“我是旧时代的残余党,新世界不带我。渡轮“。

左边是移动游戏中IP的结束,《天龙八部》,《传奇》,《奇迹》,《剑侠情缘》和其他端到端IP一个接一个地统治畅销书列表,甚至可以启动IP 2 3甚至4种产品,每种产品可能没有很长的生命周期,但它并不能阻止它们在这段时间内获得足够的收益。快钱也是钱。感情不是贬义,商人总是在谈论生意。

右边是《英雄联盟》,《DOTA2》,《绝地求生》或甚至《太吾绘卷》,《中国式家长》,《三国全面战争》,Steam和WeGame,PS和Switch。

《逆水寒》不属于任何一方,任何一方都不会为它尖叫,它留在历史的大船上。

因此,《逆水寒》不是一个好产品。它可能会改变它现在遭受的舆论环境,但它不会改变,因为从这个产品成立的那一刻起,中国传统的终结之旅就开始了。它已经埋没了今天的问题。

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如果它与同类产品相比是纯正的品质,《逆水寒》是一款不错的产品,但如果它放在当前的游戏环境中,《逆水寒》不是好产品,不管是好还是坏,其实只看我们的选择轴的轴。

事实上,如果你改变角度,《逆水寒》在开始时就是一个移动游戏,它遭受的批评将永远不会像现在一样,如《楚留香》,就像《完美世界》一样。

而且,我们可以肯定的是,如果网易没有设置项目《逆水寒》,并且拿同样的资金,人力,时间去做手机游戏,那么它的收获肯定会比《逆水寒》结束巡回更好。

尽管《逆水寒》是在6月推出的,无论是去年的网易Q3财报,第四季度财务报告,还是今年的第一季度财务报告,我们都看到了网易游戏增长信用书中《逆水寒》的阴影。

不过,我们将知道它们之间的差距在水平比较《楚留香》,《楚留香》2018年第一季度,Q2,网易的增长率分别为7亿和13亿,而《逆水寒》则在Q3和Q4线增长它是3亿元人民币和7亿元人民币。

当然,这是事后的恢复。网易如何事先思考?我们无法知道我们只从结果中知道。《逆水寒》这对网易来说真是个大错。这是我们上面说的愚蠢。无论收入或舆论如何,人们的行为都不尽如人意。

然而,世界上从不缺乏利用这一趋势的聪明人。相反,反对当前的愚蠢人数较少。

我们不知道将来是否会有这样的人,但我们希望,当这样的人出现时,世界可以保留一点善意,这样就不会完全否定它所采取的道路。

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